Retomando el desarrollo

marzo 23, 2010 Deja un comentario

Muy buenas a todos.

Tras entregar la aplicación, entre una cosa y otra se ha parado el desarrollo desde hace algo más de un mes. Entre la redacción de la memoria, la preparación de la presentación, una semana que me quedaba en el trabajo, la quincena de la ingeniería… vamos, que no he hecho nada. Pero cara a la edición nacional del CUSL4, hay que retomar el desarrollo de la aplicación y que no se quede en vaporware.

Además, tengo que mejorar la aplicación para que los 16 alumnos de Diseño de Videojuegos tengan los menos problemas posibles en su uso. Vamos a ver un poco cuales son las futuras líneas de actuación: Leer más…

Accésit al mejor proyecto comunitario (CUSL4-UCA)

marzo 17, 2010 5 comentarios

¡Buenas!

Esta mañana hemos expuesto los 6 finalistas de la edición local del CUSL, y este proyecto ha recibido el premio al Mejor Proyecto Libre de Comunidad de la UCA 2009-10, lo cual aunque no entraba en mis cábalas (imaginaba que me darían el de Docencia) es una gran alegría porque es otra valoración positiva del proyecto, sumándose a la matrícula de honor obtenida en la presentación como Proyecto Fin de Carrera.

El premio local lo ha ganado, como yo llevaba apostando semanas, Noelia Sales Montes con su proyecto WikiUnix, de lo cual me alegro muchísimo porque se de primera mano todo lo que ha trabajado en el proyecto, y se merecía un gran reconocimiento. Desde aquí mi enhorabuena a mi gran amiga por su gran proyecto :D Leer más…

Categorías:Uncategorized

Finalista en la edición local (Cádiz) del CUSL4

marzo 12, 2010 1 Comentario

¡Buenas!

El miércoles que viene, día 17 de Marzo, se entrega el premio local del CUSL4 en Cádiz, aprovechando el marco de la JOSLUCA5. Y bueno, ya se saben los 6 finalistas de dicha edición, y Resistencia en Cádiz: 1812 está entre ellos :) Así que el miércoles presentaré a los compañeros que quieran venir, mi proyecto y a ver que pasa.

La lista de finalistas es la siguiente: Leer más…

Versión para Diseño de Videojuegos

marzo 9, 2010 3 comentarios

Buenas.

Como ya comenté anteriormente, el haber entregado mi PFC no quería decir que la aplicación fuera a parar el desarrollo, es más estoy trabajando en una modificación a nivel interna bastante grande. Me hubiera gustado haberla hecho antes, pero por falta de tiempo no ha sido posible así que estoy en ello ahora mismo.

Bueno, esta entrada no es para hablaros de esos cambios, si no para introducir un poco la aplicación para los alumnos de Diseño de Videojuegos, asignatura optativa de Ingeniería Técnica en Informática de Sistemas en la UCA. Al fin y al cabo esta aplicación se hizo para su uso en dicha asignatura, y como ya han empezado, pues para que tengan el material todo junto. Leer más…

PFC entregado

marzo 2, 2010 4 comentarios

¡Buenas a todos!

Que de tiempo sin escribir por aquí. Pero entre terminar la aplicación, preparar la memoria y la presentación del PFC y todo, no he tenido tiempo para nada. Pero bueno, ya está entregado y este viernes pasado lo defendí con erótico buen resultado. La calificación que me dió el tribunal fue de 10, Matrícula de Honor, por lo que estoy bastante orgulloso tanto del trabajo realizado, como de haber terminado ITIS con esta guinda tan buena.

Este fin de semana me lo he tomado de descanso, y aunque estoy algo pachucho, a volver al trabajo cara al CUSL, para seguir mejorando la aplicación. Tengo bastantes entradas en la cabeza, y ahora tendré mas tiempo para ir escribiendolas.

Subo aquí los fuentes LaTeX de la memoria y de la presentación del PFC:

Memoria

Presentación

Y nada, ya iré publicando más cosillas por aquí. Por ejemplo tengo pensado comentar mis próximos objetivos, subir los manuales de usuario y demás… Ya ireis viendo :)

Publicada la primera versión estable

febrero 12, 2010 1 Comentario

Bueno, definitivamente he terminado la aplicación (a falta de algún bug que se me haya escapado). Os pongo los enlaces de descarga:

resistencia1812_1.0-1_all.deb
resistencia1812-1.0.tar.gz

Recordad que hace falta tener instalada la biblioteca PyCLIPS, que no está todavía en ningún repositorio Debian (a la espera de sponsor que estoy):

python-clips_1.0.7.348-1_i386.deb
python-clips_1.0.7.348-1_amd64.deb

Pues bueno, si os aburrís ya sabéis :) Siento no poder sacar un manual de usuario todavía, pero estoy bastante liado con la memoria del PFC, que voy bastante contrarreloj.

Screencast del estado actual

febrero 3, 2010 Deja un comentario

Muy buenas.

Con el fin de facilitar la visualización de como va el desarrollo de la aplicación, he generado un screencast con una pequeña ejecución del programa, para ir viendo el estado en el que se encuentra.

El video después del salto. Leer más…

Reestructuración de la aplicación

febrero 1, 2010 Deja un comentario

El orden es algo que permite que la vida sea un poco más fácil. El orden es algo necesario para un desarrollador de software por diversos motivos.

Primero, hace que el código más fácil de mantener, tanto por ti como por terceras personas. Si seguimos un esquema organizado a la hora de almacenar los ficheros, siempre será más sencillo hacer ampliaciones, que una nueva tercera persona pueda añadir nuevas features, o cualquier cosa similar. También hace la aplicación un poco más “estándar”, de forma que cualquier persona pueda instalarla y utilizarla sin dar muchas vueltas.

Este último es bastante importante, porque de aquí a unos meses en la asignatura de Diseño de Videojuegos de mi facultad, está aplicación la utilizarán los alumnos para una de las partes que tiene la propia asignatura. Aún no se cuantos alumnos se han matriculado, pero el año pasado fuimos 27 personas, y este año puede que sean algunos/bastantes más. Esto implica que lo van a utilizar muchas personas, las cuales tienen distintos sistemas, distintos modos de trabajar… vamos que cada uno es de su padre y de su madre. Manteniendo una mala estructura, podría provocar errores de uso en la aplicación, y luego vienen problemas.

Hace una semana, la forma que tenía mi repositorio era la siguiente: Leer más…

Mi primer paquete Debian

enero 31, 2010 3 comentarios

¡Por fín he realizado mi primer paquete Debian!

Es una biblioteca que utilizo en mi aplicación, y la cual aunque está muy bien, al autor no había realizado el empaquetado. Hablando con él hace tiempo me comentó que si quería, que lo hiciera yo. Bueno, hasta ahora no me motivé en intentarlo, pero gracias a la ayuda de mi jefe en AlQuimia, Javier Carranza, y al blog de un compañero del concurso, conseguí entender el proceso y la idea básica.

Podeis descargaros el paquete (en versión i386 o amd64)  en la página del proyecto PyCLIPS. Además, el paquete está a la espera en mentors.debian.net, para ver si alguien hace de sponsor del paquete y consigo que lo metan en Debian. Sería un pelotazo, ¿verdad? :D

Podría poner un pequeño tutorial de como hacer el paquete, pero creo que el blog de Shakaran que he enlazado antes es bastante claro y explicativo, no es cuestión de reinventar la rueda :)

Categorías:GNU/Linux Etiquetas: ,

A vueltas con los eventos de PyGTK

enero 30, 2010 1 Comentario

Vaya dolor de cabeza me están dando los eventos en PyGTK. Os pongo un poco en situación:

Estoy implementando la interfaz para el torneo, y el comportamiento de los diálogos no está siendo bastante bueno que digamos. La cosa es que no se cierran cuando yo les digo, si no cuando les da la gana practicamente.

He reducido el problema al siguiente código sencillo: Leer más…

Seguir

Get every new post delivered to your Inbox.