Versión para Diseño de Videojuegos
Buenas.
Como ya comenté anteriormente, el haber entregado mi PFC no quería decir que la aplicación fuera a parar el desarrollo, es más estoy trabajando en una modificación a nivel interna bastante grande. Me hubiera gustado haberla hecho antes, pero por falta de tiempo no ha sido posible así que estoy en ello ahora mismo.
Bueno, esta entrada no es para hablaros de esos cambios, si no para introducir un poco la aplicación para los alumnos de Diseño de Videojuegos, asignatura optativa de Ingeniería Técnica en Informática de Sistemas en la UCA. Al fin y al cabo esta aplicación se hizo para su uso en dicha asignatura, y como ya han empezado, pues para que tengan el material todo junto.
A continuación tenéis los enlaces de la última versión, la 1.1:
Paquete debian(Debian, Ubuntu, Guadalinex…) -> resistencia1812_1.1-1_all.deb
Fuentes para compilar ->resistencia1812-1.1.tar.gz
Recordad que como comenté en la publicación de la versión 1.0, si optáis por la instalación mediante el paquete Debian, PyCLIPS no está en los repositorios ni de Debian ni ninguna de sus derivadas, así que tenéis que bajároslos de la web del proyecto.
Tenéis unas instrucciones más completas en el manual. En dicho documento hay manual de instalación, de uso y de programación (a nivel muy simple).
Y bueno, para lo que queráis, estoy a vuestra disposición
Si no fuera porque ya he terminado la carrera y además soy alumna colaboradora de la asignatura, me matricularía de DV solo para poder usar la aplicación
Pelota xD
La proxima vez me ahorro el tiempo de hacerte un coment